2025년 게임·AI 지원 공고 조사

울산 소재 법인 · 현재 창업 6년차 · 게임제작업 등록 완료 · 전체 10명 / 게임팀 3명 · AI 활용

2025년 사업의 과거 공고 자료입니다. 현재 접수 공고가 아닙니다. 확인일: 2026년 10월 19일. 게임 제외 명시 사업은 수록하지 않았습니다. 소재지·업력·AI 기술 요건이 확인되지 않은 사업을 신청 가능으로 단정하지 않았습니다.

지원금 정보 보완

2025년 공고·첨부문서 대조로 37건의 금액·한도를 보완했습니다. 기존 금액 기재 56건, 서비스·공간 등 18건, 기업당 금액 미확인 8건입니다. 미확인은 지원금이 없다는 뜻이 아닙니다. 현금·바우처·포인트·서비스·보증과 기업당 한도·사업 전체 예산을 구분해 보세요. 모든 사업의 자부담·지급조건 대조가 완료된 것은 아닙니다.

119공고·회차 목록
119지원·금융·입주 등
0조달·용역
기관명·원문모든 행에 표시

동일 사업의 추가·수정 공고를 포함합니다. 서로 다른 사업 수나 중복 수혜 가능 건수가 아닙니다. 조달 금액은 회사가 받을 지원금이 아닌 계약 전체 예산입니다.

회사에 맞춰 먼저 볼 공고

울산 상용게임·고도화·글로벌 출시·컨설팅·지스타 → 콘진원 인디게임 성장기업·신성장·다년도 제작 → 게임더하기·QA·해외마켓 → 울산 디딤돌·AI 융합 → 창업도약·창구·AI 바우처 순으로 검토할 수 있습니다.

게임팀 3명과 법인 전체 10명은 다르게 적용될 수 있습니다. 정확한 설립일로 2025년 공고일 당시 업력을 다시 계산해야 합니다. 매출·중기부 R&D 수행이력·기수혜 사업·플랫폼·출시일·자체 AI 기술·현금 자부담은 아직 확인되지 않았습니다.

울산 우선 검토 16건

공고명·판정소관·수행 / 발주기관2025년 일정지원금·지원한도 / 지원내용울산 법인 적용 조건공고문·첨부파일
울산 상용게임 제작지원
우선 검토
울산광역시 / 울산정보산업진흥원03.17~03.31
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
자유형: 기업당 기본 9,000만원, 중간평가 우수 2개사에 1,000만원 추가(최대 1억원). IP 활용형: 기본 7,500만원, 우수 1개사 1,000만원 추가(최대 8,500만원). 총사업비의 현금 자부담 10% 이상. 전체 사업예산 5.4억원과 기업당 금액을 구분.
우선 검토. 울산 소재, 게임제작업 등록 조건에 부합. 출시 일정·자부담 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
울산 상용게임 제작지원 추가모집(수정)
조건부
울산광역시 / 울산정보산업진흥원06.04~06.18 (e나라도움 수정 접수기간)
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
IP 분야 1개 과제 7,500만원, 인센티브 별도 공고 확인
동일 사업의 추가 회차. 최초 모집과 별개의 지원금으로 합산하지 않음 기업마당 초기 06.16 마감과 차이가 있어 수정 공고와 e나라도움 06.18을 병기. 기업마당 초기 06.16 마감과 차이가 있어 수정 공고와 e나라도움 06.18을 병기. 기업마당 초기 06.16 마감과 차이가 있어 수정 공고와 e나라도움 06.18을 병기. 기업마당 초기 06.16 마감과 차이가 있어 수정 공고와 e나라도움 06.18을 병기.공식 공고·첨부 ↗
울산 게임 고도화 지원사업
우선 검토
울산광역시 / 울산정보산업진흥원04.07~04.21 15:00
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
과제당 최대 4,000만원, 4개사 내외. 게임 리소스 개선·추가 제작 및 콘텐츠 볼륨 확장 비용 지원.
우선 검토. 게임 개발단계·상용화 예정일 조건 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
[울산] 2025년 하반기 게임 글로벌 출시 지원 사업 연장 공고(울산글로벌게임센터)
조건부
PBLN_000000000113258
울산광역시 / 울산정보산업진흥원2025.07.21 ~ 2025.08.18
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
출시·현지화·마케팅 서비스 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

게임 출시 전 사전준비 및 출시 운영 관련 전반적인 솔루션 제공 지원

- 런칭, 현지화 및 안정성 검증, 마케팅 집행 및 컨설팅, 게임 라이브 운영 컨설팅, 타겟 시장 트렌드 분석 지원

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
울산 소재·게임제작업 등록 조건 반영. 게임 개발단계·출시일·신청 분야 추가 확인.공식 공고·첨부 ↗
[울산] 2025년 중소게임사 컨설팅 지원사업 사업 연장 공고(울산글로벌게임센터)
조건부
PBLN_000000000114179
울산광역시 / 울산정보산업진흥원2025.08.01 ~ 2025.09.05
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
컨설팅 건당 최대 지원금 400천원 지원

- 금융 컨설팅에서 기업애로해결 컨설팅까지 장단기적 관점에서 기업의 요구에 적합한 맞춤형 컨설팅 등 지원

- 컨설턴트 컨소시엄을 통한 간접지원 또는 컨설턴트 매칭, 요청 시 주관기관 전문가 DB활용 매칭 간접지원 등

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
울산 소재·게임제작업 등록 조건 반영. 게임 개발단계·출시일·신청 분야 추가 확인.공식 공고·첨부 ↗
[울산] 2025년 상반기 게임 글로벌 출시 지원 사업 공고(울산글로벌게임센터)
조건부
PBLN_000000000108201
울산광역시 / 울산정보산업진흥원2025.04.21 ~ 2025.05.12
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
출시·현지화·마케팅 서비스 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

게임 출시 전 사전준비 및 출시 운영 관련 전반적인 솔루션 제공 지원

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
울산 소재·게임제작업 등록 조건 반영. 게임 개발단계·출시일·신청 분야 추가 확인.공식 공고·첨부 ↗
[울산] 2025년 지스타 공동관 참가기업 모집 공고(울산글로벌게임센터)
조건부
PBLN_000000000113256
울산광역시 / 울산정보산업진흥원2025.08.07 ~ 2025.08.25
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
공동관 부스·설비·운영 지원 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

울산 공동관(BTC) 부스 임차 및 구축, 인터넷, 전력, 기본 디스플레이, 테이블 및 의자 등 기본 설비 및 비품 제공 지원

- 공동관 운영 인력 및 통역 지원, 기타사항(공동 홍보물)
울산 소재·게임제작업 등록 조건 반영. 게임 개발단계·출시일·신청 분야 추가 확인.공식 공고·첨부 ↗
[울산] 2025년 지스타 공동관 참가기업 모집 연장 공고(울산글로벌게임센터)
조건부
PBLN_000000000115414
울산광역시 / 울산정보산업진흥원2025.08.07 ~ 2025.10.17
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
공동관 부스·설비·운영 지원 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

울산 공동관 부스 임차 및 구축, 공동관 운영 인력 및 통역 지원

- 인터넷, 전력, 기본 디스플레이, 테이블 및 의자 등 기본 설비 및 비품 제공

- 기타사항(공동 홍보물)
울산 소재·게임제작업 등록 조건 반영. 게임 개발단계·출시일·신청 분야 추가 확인.공식 공고·첨부 ↗
[울산] 2025년 1차 IP나래프로그램 지원사업 모집 공고
조건부
PBLN_000000000104455
울산광역시 / 울산지식재산센터2025.02.06 ~ 2025.03.11
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
100일 이내의 기간 동안 전문가 밀착 맞춤형 IP(지식재산)기술경영 융ㆍ복합 컨설팅 지원

- 지원규모 25,000천원 이내(정부지원금 17,500천원 이내)
창업 7년 이내 기술 보유 중소기업 등 조건부. AI·게임 기술의 특허 및 IP 경영 과제가 필요.공식 공고·첨부 ↗
[울산] 2025년 메타버스 지원센터 운영 KMF 2025 전시회 참가 기업 모집 공고
조건부
PBLN_000000000113316
울산광역시 / 울산정보산업진흥원2025.08.04 ~ 2025.08.18
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
KMF 2025 울산공동관 운영 및 공통지원사항 지원

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
울산 소재·게임제작업 등록 조건 반영. 게임 개발단계·출시일·신청 분야 추가 확인.공식 공고·첨부 ↗
[울산] 2025년 제1차 창업성장기술개발사업 시행계획 공고(디딤돌(첫걸음_울산지방청 R&D))
우선 검토
PBLN_000000000107524
중소벤처기업부 / 울산지방중소벤처기업청2025.04.17 ~ 2025.05.07
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
최대 1년 6개월, 2억 원 이내 연구개발비 지원

- 지방청별 사업 기획을 통해 지역 창업생태계 특성에 맞는 과제 발굴 및 적기의 기술개발 지원

- 울산지방중소벤처기업청 지원규모 : 총 6.7억 원, 10개 내외
우선 검토. 울산 본사·업력 7년 이하·최근 매출 20억원 미만·중기부 R&D 최초 수행 조건. 자체 AI·게임 기술개발 필요.공식 공고·첨부 ↗
울산글로벌게임센터 하반기 입주기업 모집
조건부
울산광역시 / 울산정보산업진흥원07.22~08.04 15:00
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
입주공간·개발 인프라 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

입주공간·게임개발 인프라
입주 유형별 인원·채용·주소 이전 조건 확인. 회사 10명과 게임팀 3명은 구분공식 공고·첨부 ↗
울산 중소게임사 컨설팅 지원사업 최초 모집
조건부
울산광역시 / 울산정보산업진흥원08.01~08.14 15:00
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
컨설팅 건당 최대 40만원, 기업당 최대 2건(총 80만원 범위). 컨설턴트 매칭 등을 통한 간접지원으로 회사에 현금을 직접 지급하는 제작지원금과 구분.
기존 연장 공고와 동일 사업. 중복 수혜 가능 건수로 합산하지 않음공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
울산 메타버스 지원센터 입주기업 모집
조건부
울산광역시 / 울산정보산업진흥원2025.02.04 공고 / 마감 원문 참조
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
입주공간 지원 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

메타버스·VR·AR·관련 게임 기업 입주
게임 등 디지털콘텐츠 포함. 일반 게임도 실제 사업영역과 센터 입주 조건 대조공식 공고·첨부 ↗
IP나래 프로그램 1차 연장
조건부
특허청·울산광역시 / 울산상공회의소 울산지식재산센터02.06~03.24 18:00
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
컨설팅 총사업비 최대 2,500만원 중 정부지원 최대 1,750만원. 기업분담 30%(현금 15%·현물 15%), 매출 없음 등 감면 예외 별도. 현금 직접교부 사업과 구분.
기존 1차 공고의 연장. AI·게임 기술 보유, 업력과 기업부담 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
IP나래 프로그램 2차
조건부
특허청·울산광역시 / 울산상공회의소 울산지식재산센터2025.05.29 공고 / 마감 원문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
컨설팅 총사업비 최대 2,500만원 중 정부지원 최대 1,750만원. 기업분담 30%(현금 15%·현물 15%), 매출 없음 등 감면 예외 별도. 현금 직접교부 사업과 구분.
창업 7년 이내 또는 신산업 10년 이내 기술 보유 기업 등. 1차와 별도 회차공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗

전국 게임·콘텐츠 11건

공고명·판정소관·수행 / 발주기관2025년 일정지원금·지원한도 / 지원내용울산 법인 적용 조건공고문·첨부파일
신성장 게임콘텐츠 제작지원
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원02.10~03.04
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
분야별 최대 0.8~4억원
AI 등 신기술 융합, 모바일 등 세부 분야. 법인 요건 충족, 과제·출시 일정 확인공식 공고·첨부 ↗
다년도 게임콘텐츠 제작지원
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원02.10~03.04
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
PC 개발형 최대 4억원 / 콘솔 개발형 1차연도 최대 2억원·2차연도 최대 4억원 / 콘솔 플랫폼 전환·우수 IP 활용 개발형 최대 3억원 / 크로스플랫폼 개발형 최대 8억원. 분야별 과제당 국고지원 한도이며 모두 합산해 받는 금액이 아님.
PC/콘솔 게임에 적합. 콘솔 초기 데모 등 단계별 결과물과 수행인력 검토공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
기능성 게임콘텐츠 제작지원
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원02.10~03.04
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
최대 3억원
교육·사회공헌·시니어·장애인·예방치료 등 목적성 게임에 한함. 일반 오락게임의 AI 적용만으로 충족하지 않음공식 공고·첨부 ↗
게임더하기 지원사업 재공고
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원해당 재공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
성과창출형 PC/VR·콘솔: 게임당 7,000만 포인트 / 초기진입형 콘솔: 게임당 9,000만 포인트. 해외 직접진출 서비스를 선택·이용하는 포인트 지원이며 현금 지원금과 구분.
해외 직접 퍼블리싱 계획, 게임 개발·출시 상태, 서비스 이용 범위 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
차이나조이 한국공동관 참가기업 모집
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025년 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
공동관 전시·비즈니스 서비스 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

해외 전시·비즈니스 지원
해외 비즈니스 가능한 게임·빌드·자료 준비 필요공식 공고·첨부 ↗
도쿄게임쇼 한국공동관 참가기업 모집
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025년 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
공동관 전시·비즈니스 서비스 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

해외 전시·비즈니스 지원
일본 진출계획·빌드·현지화·사업 담당자 필요공식 공고·첨부 ↗
게임 해외마켓 자율선택 참가 지원
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025년 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
기업당 최대 700만원. 해외마켓 개별 참가비 등 지원, 사후 결과보고·정산 완료 후 지급.
해당 마켓·참가 형태·자부담 조건 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
게임 해외마켓 자율선택 참가 지원 추가모집
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025년 추가 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
기업당 최대 700만원. 추가모집 2개사 내외, 사후 결과보고·정산 완료 후 지급.
최초 회차와 중복 계산하지 않음공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
게임 해외마켓 자율선택 참가 지원 2차 추가모집
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025년 추가 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
기업당 최대 700만원. 2차 추가모집 1개사 내외, 사후 결과보고·정산 완료 후 지급.
신청 대상 마켓·지원한도는 해당 회차 공고 기준공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
콘텐츠 스타트업 글로벌 진출지원 참가기업 모집
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원런치패드 02.14~04.10 / 세부 모집별 상이
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
해외 진출 프로그램 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

해외 액셀러레이팅·마켓 진출
창업 7년 이내 또는 신산업 10년 이내 등 트랙별 기준. 게임 콘텐츠 기업의 해외확장 과제 검토공식 공고·첨부 ↗
콘텐츠 오픈이노베이션 스타트업 모집
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원03.21~04.09
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
최대 7,500만원, 파트너사 사업협력·스케일업
7년 이내 법인 스타트업. 게임·AI 과제가 파트너사 수요와 맞아야 함.공식 공고·첨부 ↗

AI·창업·R&D 33건

공고명·판정소관·수행 / 발주기관2025년 일정지원금·지원한도 / 지원내용울산 법인 적용 조건공고문·첨부파일
인공지능 콘텐츠 실증(플래그십) 제작지원 추경
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원05.22~06.09 (e나라도움 목록 대조)
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
과제당 선도형 최대 7억원 / 진입형 최대 2억원 / 협력형 최대 4억원. 총사업비 대비 현금 자부담은 선도형 30% 이상·진입형 10% 이상·협력형 20% 이상. 유형별 요건 적용.
2025 원문에서 게임을 융합 예시로 명시. 단순 생성형 AI 도구 사용만으로 충분하지 않으며 실증·상용화 계획 필요공고문 PDF ↗
지원금액 확인 근거 ↗
인공지능 콘텐츠 실증(플래그십) 제작지원 협력형
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원06.10~06.24 10:00
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
최대 4억원 / 현금 자부담 20% 이상
수요기업 협력과 수요조사서에 맞는 AI 융합 콘텐츠 필요. 게임 과제와 개별 수요의 적합성 확인공식 공고·첨부 ↗
기관·정부 게시물 ↗
AI바우처 지원사업
조건부
과학기술정보통신부 / 정보통신산업진흥원2025년 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
AI 솔루션 도입 최대 2억원
조건부. 수요기업+등록 공급기업 컨소시엄. 단순 AI 구독료 또는 자체 게임 제작비 지원과 구분공식 공고·첨부 ↗
데이터바우처 지원사업 수요기업 모집
조건부
과학기술정보통신부 / 한국데이터산업진흥원2025년 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
기업당 최대 4,500만원 데이터 활용 바우처. 상품 구매만 신청 시 정부지원 최대 500만원. 일반 중소기업 민간부담은 총사업비 25% 이상, 그 민간부담금의 10% 이상 현금 필수(기업유형별 예외 확인).
조건부. 게임·AI용 데이터 수요와 공급서비스의 적합성, 중복지원·업종 조건 추가 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
중소기업 등 클라우드서비스 보급·확산 수요기업 모집
조건부
과학기술정보통신부 / 정보통신산업진흥원2025년 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
클라우드 도입·운용비 바우처: 일반지원 최대 1,000만원 또는 집중지원 최대 8,000만원 중 택1. 도입 컨설팅·전환·서비스 이용료 지원.
조건부. 게임 서버·개발 인프라 사용이 해당 공급서비스·비용 범위에 드는지 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
창업도약패키지 일반형 모집 수정 공고
우선 검토
중소벤처기업부 / 창업진흥원02.20~03.13 / 수정공고 우선
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
사업화 자금 최대 3억원(기본 최대 2억원 + 추가 최대 1억원), 평균 1.3억원 내외. 추가금은 별도 평가·조건을 충족해야 하며 일괄 3억원 지급이 아님.
우선 검토. 2025 공고일 기준 창업 3년 초과 7년 이내 재산정. 기존 수혜이력·중복 협약 확인공고문 PDF ↗
지원금액 확인 근거 ↗
글로벌 기업 협업 프로그램 창업기업 모집 수정 공고
우선 검토
중소벤처기업부 / 창업진흥원2025년 수정 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
기업당 사업화 자금 최대 2억원(평균 1.25억원 내외). 정부지원은 총사업비 70% 이하, 기업 대응은 현금 10% 이상·현물 20% 이하. 글로벌 기업별 프로그램 병행.
게임은 창구 프로그램 우선 검토. 세부 트랙·업력·출시 여부·동시수행 조건 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
콘텐츠 스타트업 투자연계 창업도약 프로그램
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025년 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
기업당 사업화 자금 최대 2억원, 14개사 내외. 총사업비의 현금 자부담 10% 이상. 단일 민간투자금 4억원 이상 확보 또는 심사 중 요건.
콘텐츠 기업 업력·투자유치 이력·투자 시점 및 금액 조건 필요. 게임만으로 자동 충족하지 않음공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
민관공동창업자발굴육성(TIPS) 창업기업 지원계획 변경
조건부
중소벤처기업부 / 중소기업기술정보진흥원·한국엔젤투자협회2025년 변경 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
TIPS R&D 일반트랙 최대 5억원(24개월), 딥테크트랙 최대 15억원(36개월), 글로벌트랙 최대 12억원(36개월). R&D 기업부담 총연구비 25% 이상. 트랙별 투자·추천·자격이 다르며 한 기업이 모두 합산하는 금액이 아님.
자체 AI·게임 기술개발과 운영사 투자·추천이 필요. AI 도구 활용 사실만으로 선정 가능 판정 불가공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
2025년 인디게임 개발 공고(성장기업)
우선 검토
PBLN_000000000104357
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025.01.31 ~ 2025.02.20
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
과제당 기본 국고지원 최대 2억5,000만원. 중간점검 우수 1개 과제 추가 3,000만원, 결과평가 우수 1개 과제 시상금 300만원. 총사업비 현금 자부담 10% 이상.
우선 검토. 2025년 공고일 기준 창업 3년 이상~7년 미만 법인 요건 확인. 현재 6년차와 당시 업력은 구분.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
2025년 인디게임 개발지원 재공고(성장기업)
우선 검토
PBLN_000000000107474
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025.04.08 ~ 2025.04.22
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
콘솔 1개 과제 기본 국고지원 최대 2억5,000만원. 인센티브 선정 시 3,000만원 추가. 총사업비 현금 자부담 10% 이상.
우선 검토. 2025년 공고일 기준 창업 3년 이상~7년 미만 법인 요건 확인. 현재 6년차와 당시 업력은 구분.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
2025년 인디게임 개발 공고(스타트업-법인)
업력 재검토
PBLN_000000000104353
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025.01.31 ~ 2025.02.20
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
과제당 기본 국고지원 최대 1억8,000만원. 중간점검 우수 5개 과제 추가 2,000만원, 결과평가 우수 1개 과제 시상금 200만원. 총사업비 현금 자부담 10% 이상. 창업 3년 미만 법인 대상.
현재 회사 업력에는 부적합. 스타트업 분야의 3년 미만 조건 및 법인/개인 표기 상충은 원문 확인. 성장기업 공고를 우선 검토.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
2025년 2차 게임콘텐츠 이용자평가 및 QA 지원 과제 추가 모집 공고
조건부
PBLN_000000000116034
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025.11.04 ~ 2025.11.18
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
(이용자 평가) 국내 이용자 평가, 해외 이용자 평가(북미, 유럽, 동남아 중 택 1) 지원

- (QA) 기능성QA, 호환성QA, Fun QA, LQA, 전문가그룹 FGT 등 중 택1 지원
조건부. 공고의 상세 자격·기수혜 이력·중복 지원 여부 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 게임스컴(gamescom) 한국공동관 참가기업 추가모집 공고
조건부
PBLN_000000000109686
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025.05.21 ~ 2025.06.04
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
(공통) 게임사별 전담 통역 인력 배치, 참가 뱃지, 온ㆍ오프라인 홍보, 네트워킹 등 지원

- (B2B) 게임사별 주요 퍼블리셔ㆍ투자자ㆍ기타 비즈매칭 운영 및 관리 등 지원

※ 자세한 지원내용 공고문 2p 참조
조건부. 공고의 상세 자격·기수혜 이력·중복 지원 여부 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 게임스컴(gamescom) 한국공동관 참가기업 모집 공고
조건부
PBLN_000000000106756
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025.03.24 ~ 2025.04.11
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
공동관 전시·비즈니스 서비스 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

게임사별 전담 통역 인력 배치, 참가 뱃지, 온ㆍ오프라인 홍보, 네트워킹 등 지원

- 게임사별 주요 퍼블리셔ㆍ투자자ㆍ기타 비즈매칭 운영 및 관리, 한국공동관 현장 이벤트 프로그램 운영 지원

※ 자세한 지원사항 공고문 2p 참조
조건부. 공고의 상세 자격·기수혜 이력·중복 지원 여부 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 SaaS 개발 지원사업 통합 공고
조건부
PBLN_000000000104797
과학기술정보통신부 / 정보통신산업진흥원2025.02.12 ~ 2025.03.17
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
과제당 유망 SaaS(스타트업·전환) 최대 4억5,000만원 / 초거대 AI 최대 2억5,100만원 / 글로벌 SaaS 최대 4억6,000만원. 기업당 1개 사업·분야만 협약·수행. 자체 SaaS 개발·사업화 요건 확인.
별도 AI·게임 제작도구 등을 SaaS 서비스로 개발·공급하는 경우 조건부. 게임 제작 중 SaaS 도구 사용만으로는 해당하지 않음.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
2025년 인공지능 콘텐츠 제작지원(선도형ㆍ진입형) 공고
조건부
PBLN_000000000105761
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025.02.28 ~ 2025.03.17
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
선도형(최대 7억 원 이내) 및 진입형(최대 2억 원 이내) 콘텐츠 제작 지원

- AI(인공지능)과 연계하여 글로벌 경쟁력이 있고, 국내ㆍ외 성과창출이 가능한 기업의 선도형 인공지능 우수 콘텐츠 제작 지원

- AI(인공지능)과 연계한 신규 시장수요 창출 및 초기시장 진출을 위한 중ㆍ소규모시장 도약 콘텐츠 제작 지원
공고 PDF 8쪽 전체 텍스트 대조. LLM 대화형 캐릭터 기반 소셜게임을 기존 지원 예시로 포함. 중소 영리법인 주관 가능. 자체 AI 콘텐츠·유통·성과 계획과 세부 기술 수준을 확인.공식 공고·첨부 ↗
첨부 공고문 PDF ↗
2025년 저작권 보호 바로 지금 기업 저작권 지킴이 공동 홍보 참여기업 모집 공고
조건부
PBLN_000000000108755
문화체육관광부 / 한국저작권보호원2025.04.23 ~ 2025.05.20
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
홍보비 총 9천만원 이내, 저작권 보호 관련 콘텐츠 제작을 통한 기업 저작권 지킴이 참여사 홍보 지원

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
조건부. 공고의 상세 자격·기수혜 이력·중복 지원 여부 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 지스타 콘솔게임 공동관 참가기업 모집 공고
조건부
PBLN_000000000114569
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025.09.04 ~ 2025.09.12
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
공동관 부스·홍보·현장 운영 서비스 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

콘솔게임 공동관 공용 공간 및 기업별 개별 부스 제공, 소개자료/홍보물 제작 및 배포, 현장 이벤트 프로그램 운영, 온/오프라인 홍보 등 지원
조건부. 공고의 상세 자격·기수혜 이력·중복 지원 여부 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 2차 창업성장기술개발사업 시행계획 공고
조건부
PBLN_000000000108745
중소벤처기업부 / 중소기업기술정보진흥원2025.05.15 ~ 2025.05.30
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
디딤돌 사업 최대 1년 6개월, 2억 원 이내 지원

- 여성참여 활성화, 글로벌 R&D, 초격차 연계 R&D, 민관협력 OI연계 R&D, 부처연계 R&D, 소부장 R&D
조건부. 공고의 상세 자격·기수혜 이력·중복 지원 여부 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 제1차 창업성장기술개발사업 시행계획 공고
조건부
PBLN_000000000107184
중소벤처기업부 / 지방중소벤처기업청2025.04.17 ~ 2025.05.07
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
최대 1년 6개월, 2억 원 이내 연구개발비 지원
조건부. 공고의 상세 자격·기수혜 이력·중복 지원 여부 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 인공지능 콘텐츠 실증(플래그십) 제작지원(협력형) 수요기업 모집 공고
조건부
PBLN_000000000109838
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원2025.05.22 ~ 2025.05.27
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
대기업·중견기업 수요 모집 단계 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

콘텐츠 제작 지원

- AI기술과 연계한 다양한 산업군(예: 음악, 게임, 웹툰, 영상 등)과 콘텐츠 산업의 상호융합형 제작지원

- AI기술과 범용기술(VR/AR/MR/XR 등)을 융합한 콘텐츠 제작지원
수요기업 모집 단계의 공고. 회사가 중소 협력기업으로 참여하는 모집과 구분하고 대기업·중견기업 수요기업 조건을 확인.공식 공고·첨부 ↗
고성능컴퓨팅 지원사업 사용자(GPU/NPU) 모집
조건부
과학기술정보통신부 / 정보통신산업진흥원02.12~03.17 15:00
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
GPU/NPU 자원 지원 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

AI 연구개발 GPU/NPU 서버 자원
AI 제품·서비스를 연구개발하는 국내 중소·벤처 등. 외부 AI 도구 사용만으로는 수요 충족 불확실공식 공고·첨부 ↗
SW고성장클럽 지원기업 모집
조건부
과학기술정보통신부 / 정보통신산업진흥원01.17~02.17 15:00
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
예비고성장 총사업비 1억원 / 고성장 3억원, 정부지원 75% 이내
예비고성장 창업 3~7년 미만; 고성장은 3년간 10인 이상·매출 또는 고용성장률 등. 회사 10명만으로 고성장 자격 확정 불가공식 공고·첨부 ↗
문화체육관광 연구개발 신규과제 지정공모 통합공고
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원01.23~02.27
과거 공고 · 접수 종료
금액 미확인
기업당 지원금 한도 미확인 — 지원금 없음 또는 0원이라는 뜻이 아님. 첨부 공고문 추가 대조 필요.

문화콘텐츠·기술 분야 지정 R&D
통합 공고 내 게임·AI 관련 RFP를 선택해야 함. 모든 과제가 게임회사 대상인 것은 아님. 컨소시엄·연구인력·재무요건 확인공식 공고·첨부 ↗
문화체육관광 연구개발 신규과제 민간 투자연계
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원01.23~02.27
과거 공고 · 접수 종료
금액 미확인
기업당 지원금 한도 미확인 — 지원금 없음 또는 0원이라는 뜻이 아님. 첨부 공고문 추가 대조 필요.

글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발 등
AI·게임 기술개발과 민간투자 조건·업력·RFP 대조. 단순 콘텐츠 제작비와 구분공식 공고·첨부 ↗
창업도약패키지 딥테크 분야
조건부
중소벤처기업부 / 창업진흥원2025.07.11 공고 / 마감 원문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
기업당 사업화 자금 최대 2억원(평균 1.5억원 내외) 및 딥테크 분야별 창업 프로그램 지원.
2025년 기준 3년 초과 7년 이내 및 딥테크 기술 보유. AI 활용만으로 딥테크 기업 자격 인정은 아님공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
초격차 스타트업 1000+ DIPS 사업화 수정공고
조건부
중소벤처기업부 / 창업진흥원2025년 수정 공고 본문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
기업당 연간 최대 2억원(평균 1.5억원), 3년간 최대 6억원 사업화 자금. 매년 별도 배정·평가. 총사업비 자기부담 30% 이상(현금·현물 제한 없음).
AI·빅데이터 등 해당 기술·업력 요건 및 기술 독창성 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
Micro DIPS 핵심사업화·AX 육성
조건부
중소벤처기업부 / 창업진흥원02.05~02.25
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
AI 핵심 분야 사업화 기업당 1억5,000만원(5개사), AX 스타트업 육성 기업당 8,000만원(15개사). 서로 다른 분야의 지원금이며 합산 수령액이 아님.
콘텐츠 AI 등 자체 기술과 사업화 과제·트랙 적합성 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
Micro DIPS 추경 핵심 도메인 AX·AX 컨소시엄
조건부
중소벤처기업부 / 창업진흥원07.11 공고 / 마감 원문 참조
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
추경 핵심 도메인 AX·AX 컨소시엄: 기업당 최대 1억원, 협약 5개월 이내. 핵심 도메인 AX 50개사·AX 컨소시엄 40개사 모집. 유형별 선정·과제 요건 적용.
AI 기술 보유·콘텐츠 도메인 적합성·협력기관 구성·중복 수혜 조건 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
인공지능 원천데이터 나눔 지원 공모사업
조건부
문화체육관광부 / 한국저작권위원회02.17~03.14
과거 공고 · 접수 종료
금액 미확인
기업당 지원금 한도 미확인 — 지원금 없음 또는 0원이라는 뜻이 아님. 첨부 공고문 추가 대조 필요.

AI 원천데이터 관련 지원 / 상세 공고 참조
게임·AI 과제에 활용할 권리 확보 데이터 또는 데이터 구축·공유 과제가 해당하는지 확인. AI 데이터 구매바우처와 다른 사업공식 공고·첨부 ↗
수출지원기반활용사업 1차 수출바우처
조건부
중소벤처기업부 / 중소벤처기업진흥공단2024.12.30 공고 / 2025년 사업
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
국고지원 기본한도: 내수·초보 3,000만원 / 튼튼한 내수·유망 4,500만원 / 성장 7,000만원 / 강소 1억원. 전년도 수출실적과 우대 조건별 차등. 2023년 매출 규모에 따라 국고보조율 50~70%, 기업부담 30~50%.
2025년 사업이므로 포함. 게임·AI 서비스의 수출인정 범위, 수출실적·매출·업종·중복수혜 조건 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
K-콘텐츠 AI 혁신 선도 프로젝트
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원07.25~08.25
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
대기업·중견기업과 중소·창업기업 One Team의 글로벌 AI 콘텐츠·사업화 지원. 과제당 국고 70억원, 3개 과제
공고 PDF에서 게임 과제 예시 확인. 총 4개 이상 기업 One Team 필요: 대기업·중견기업 최소 1개, 중소·창업기업 최소 2개. 단독 신청 불가. 회사 배정액은 컨소시엄 사업계획에 따름.공식 공고·첨부 ↗
첨부 공고문 PDF ↗

금융·인력·IP 4건

공고명·판정소관·수행 / 발주기관2025년 일정지원금·지원한도 / 지원내용울산 법인 적용 조건공고문·첨부파일
청년일자리도약장려금 사업운영 지침 5월 개정
조건부
고용노동부 / 고용24·지역 운영기관2025년 개정 지침 / 연도별 신청 기준
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
기업 지원은 채용 청년 1인당 월 최대 60만원×12개월, 최대 720만원. 유형2의 청년 장기근속 인센티브는 청년 개인에게 지급하는 별도 지원이며 회사 지원금에 합산하지 않음.
회사 전체 피보험자 수·청년 요건·채용시점·유형별 자격 확인. 게임팀 3명만으로 기업규모 판정하지 않음공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
11월 콘텐츠특화보증(문화콘텐츠 기업보증)
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원·신용보증기금2025.11월 회차
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
보증한도: 기획 최대 3억원·제작 최대 5억원·사업화 최대 10억원, 기업당 통합한도 최대 10억원. 대출 이자 2.5%p 지원은 예산·심사 조건 적용. 상환 없는 보조금이 아닌 보증·대출 연계.
상환 의무 있는 금융. 게임 세부 장르 제한, 재무·보증 이용 현황·자체 IP·매출계획 확인공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
10월 콘텐츠 특화보증(콘텐츠 IP 보증)
조건부
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원·신용보증기금2025.10월 회차
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
콘텐츠 IP 사업화 보증 10억원 내외, 기간 최대 5년. 대출 이자 2.5%p 지원은 대상·예산 조건 적용. 상환 없는 보조금이 아닌 보증·대출 연계.
자체 보유·이용권 확보 IP, 부채비율·자본잠식·다른 기관 금융 중복 조건 확인. 무상 지원금 아님공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
한류 콘텐츠 저작권 보호기술 적용·지원
조건부
문화체육관광부 / 한국저작권보호원02.28~03.27
과거 공고 · 접수 종료
금액 미확인
기업당 지원금 한도 미확인 — 지원금 없음 또는 0원이라는 뜻이 아님. 첨부 공고문 추가 대조 필요.

저작권 보호기술 적용·개발
게임 저작물·유통서비스에 필요한 보호기술 과제와 장르별 세부조건 확인공식 공고·첨부 ↗

타지역·이전 조건 55건

전국 사업 지도를 위해 남긴 지역 공고입니다. 울산 소재만으로 신청 가능한 목록이 아닙니다. 본사 이전·지사 설립·입주·컨소시엄 조건을 확인해야 합니다.

공고명·판정소관·수행 / 발주기관2025년 일정지원금·지원한도 / 지원내용울산 법인 적용 조건공고문·첨부파일
[서울] 2025년 게임콘텐츠 맞춤형 지원사업 참가기업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000105525
서울특별시 / 서울경제진흥원2025.02.28 ~ 2025.03.20
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
제작 및 마케팅 지원(기업당 맞춤형 사업지원금 각 4,000만 원)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[경북] 2025년 게임 기업 맞춤형 지원 사업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000109129
경상북도 / 경북테크노파크2025.05.12 ~ 2025.05.27
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
게임 컨설팅 지원 기업당 최대 2백만원, 게임 고도화ㆍ게임 상용화 지원 기업당 최대 2천5백만원 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[경북] 2025년 게임 기업 맞춤형 지원 사업 추가 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000110171
경상북도 / 경북테크노파크2025.05.29 ~ 2025.06.11
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
게임 컨설팅 지원 기업당 최대 2백만원, 게임 고도화ㆍ게임 상용화 지원 기업당 최대 2천5백만원 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 글로벌 게임콘텐츠 제작지원 사업 참가기업 모집 공고(대구글로벌게임센터)
지역 조건
PBLN_000000000106814
대구광역시 / 대구디지털혁신진흥원2025.03.18 ~ 2025.04.10
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
초기기업 제작 기업당 최대 40백만원, 글로벌 게임 제작 기업당 최대 150백만원 지원

- 신규 게임콘텐츠 제작 비용 지원(인건비, 수용비 등 자율 편성)

※ 지원 세부내용 공고문 참조
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 경북지역기반 게임산업육성사업 경북 게임 창업 제작지원사업 재공고
업력 재검토
PBLN_000000000108307
경상북도 / 경북테크노파크2025.04.18 ~ 2025.05.02
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
(창업) 1개사당 지원금 4천만원(총 2개사, 사업비 8천만원)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인. 해당 초기창업 분야는 회사 업력상 부적합할 수 있음.공식 공고·첨부 ↗
[경북] 2025년 게임 런칭ㆍ창업 제작지원 사업 공고
지역 조건
PBLN_000000000106004
경상북도 / 경북테크노파크2025.03.10 ~ 2025.03.25
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
(런칭-일반분야+AI분야) 1개사 당 지원금 최대1억원(총 9개사, 사업비 7.2억원) 지원

- (창업) 1개사당 지원금 4천만원(총 3개사, 사업비 1.2억원) 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[경남] 2025년 경남글로벌게임센터 게임 상용화 운영 지원기업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000114134
경상남도 / 경남문화예술진흥원2025.08.26 ~ 2025.09.02
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
글로벌 런칭을 목표로 한 게임 상용화 패키지 지원(기업별 약 30백만원 지원 예정)

- 기업별 각자의 상황과 요구에 맞는 항목 지원 다각적 패키지 지원(게임 기업 번역ㆍLQA, QA, UA, 스토어 등록, 트레일러 제작 등)

- 게임 상용화를 위한 인플루언서 집중 지원: 트위치, 유튜브, 틱톡 등 플랫폼 기반 인플루언서와 연계한 홍보 캠페인 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[경남] 2025년 경남글로벌게임센터 도쿄게임쇼 및 지스타 참가 지원기업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000111423
경상남도 / 경남문화예술진흥원2025.06.30 ~ 2025.07.10
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
2025 도쿄게임쇼 전시 부스 지원 및 참가기업 홍보물 제작 등, 2025 지스타 경남 공동관 부스 및 참가기업 홍보물 제작 등 지원

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 게임 스타트 랩 제작 지원사업 참여기업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000109119
대전광역시 / 대전정보문화산업진흥원2025.05.12 ~ 2025.05.27
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
게임 프로토타입, 알파버전 제작 비용 지원(인건비, 위탁사업비 등) 스타트업 성장을 위한 게임 기획ㆍ개발 멘토링 및 네트워킹 지원

- (예비창업자) 과제당 20,000천원 이내 / 총 2개 과제 내외 지원

- (창업기업) 과제당 30,000천원 이내 / 총 5개 과제 내외 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 꿈돌이IP 활용 체감형 게임 제작 지원사업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000106013
대전광역시 / 대전정보문화산업진흥원2025.03.12 ~ 2025.03.26
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
꿈돌이 IP 활용 체감형 게임 개발: 1개 과제 5,000만원 지원.
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
[대전] 2025년 2차 국내외 게임전시회 개별참가 지원사업 참여기업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000110831
대전광역시 / 대전정보문화산업진흥원2025.06.12 ~ 2025.06.27
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
2025년 국내ㆍ외 게임 전시회 개별참가 비용 실비(국내 최대 5,000천원 / 국외 최대 8,000천원) 지원

- 참가비, 부스료, 장치비, 통역료, 운송비, 전시 게임 관련 홍보물 제작 비용 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[대전] 2025년 지스타 전시회 공동참가 지원사업 참가기업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000113565
대전광역시 / 대전정보문화산업진흥원2025.08.08 ~ 2025.08.22
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
지스타 대전공동관 운영을 통한 비즈니스 네트워킹 공간 제공 및 제반사항 지원

- 2025 지스타 대전공동관(B2B) 부스, 전시 디스플레이 및 비즈니스 상담 공간 제공, 국외 바이어ㆍ퍼블리셔 비즈니스 매칭 및 통역 지원

- 공동 홍보물 제작(홍보영상, 디렉토리 북 등), 숙박 지원(기업별 2개실 내외)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[대전] 2025년 도쿄게임쇼 참가기업 모집 공고(대전글로벌게임센터)
지역 조건
PBLN_000000000113442
대전광역시 / 대전정보문화산업진흥원2025.08.07 ~ 2025.08.20
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
2025년 도쿄게임쇼 개별참가 비용 실비 지원 

- 참가비, 부스료, 항공료, 통역료, 전시 게임 관련 홍보물 제작 비용 기업당 최대 8,000천원 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[대전] 2025년 지스타 전시회 공동참가 지원사업 참가기업 모집 재공고
지역 조건
PBLN_000000000114119
대전광역시 / 대전정보문화산업진흥원2025.08.26 ~ 2025.09.01
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
공동관 참가 지원 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

시장진출 가능한 게임콘텐츠를 보유한 대전 소재 게임 제작업 또는 배급업 등록 기업

- 2025 지스타 대전공동관(BTB) 참가를 희망하는 기업

※ BTB 개별참가 지원 불가
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 통합형 게임 콘텐츠 제작 지원 모집 공고(광주글로벌게임센터)
지역 조건
PBLN_000000000106986
광주광역시 / 광주정보문화산업진흥원2025.04.01 ~ 2025.04.18
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
통합형 게임 콘텐츠 제작을 위한 제작비 및 컨설팅 지원

- 초기창업(과제당 3천~4천만원 자율지원), 시장진출형(과제당 9천만원~2억원 자율지원), AI 융합(과제당 9천만원 ~ 2억원 이내)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[광주] 2025년 광주글로벌게임센터 통합형 게임 콘텐츠 제작 지원 재공고(시장진출형)
지역 조건
PBLN_000000000109184
광주광역시 / 광주정보문화산업진흥원2025.05.12 ~ 2025.05.23
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
시장진출형 재공고: 1개사 9,000만원 지원. 총사업비 현금 자부담 10% 이상(지원 9,000만원인 경우 자부담 1,000만원 이상).
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
2025년 스타게임 다년도 제작지원 공고(전남지역기반게임산업육성사업)
지역 조건
PBLN_000000000106735
전라남도 / 전남정보문화산업진흥원2025.03.19 ~ 2025.04.04
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
1차년도(개발형), 2차년도(출시형) 지원

- 1차년도(개발형) : 상용화 버전 완성형 게임 제작 최대 2억원 이내 지원

- 2차년도(출시형) : 상용화 버전 이후 추가 게임빌드 제작 및 출시 목표를 위한 마케팅, 번역, QA, 고도화 등 최대 1억원 이내 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 전남 지역기반 게임산업육성사업 베타버전 게임 제작지원 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000110607
전라남도 / 전남정보문화산업진흥원2025.06.11 ~ 2025.06.30
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
과제당 최대 20백만원 내 차등지원

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 전남 지역기반 게임산업육성사업 베타버전 게임 제작지원 모집 재공고
지역 조건
PBLN_000000000112264
전라남도 / 전남정보문화산업진흥원2025.07.15 ~ 2025.07.28
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
과제당 최대 20백만원 내 차등지원

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[경기] 2025년 IP융합 게임제작지원 기업 추가 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000108178
경기도 / 경기콘텐츠진흥원2025.04.18 ~ 2025.05.02
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
업체별 지원금 최대 8천만원 ~ 6천만원) 게임 제작 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[경기] 2025년 IP융합 게임제작지원 기업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000106451
경기도 / 경기콘텐츠진흥원2025.03.17 ~ 2025.04.07
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
업체별 지원금 최대 8천만원 ~ 6천만원) 게임 제작 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[경기] 2025년 미래기술 게임제작 지원 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000106455
경기도 / 경기콘텐츠진흥원2025.03.18 ~ 2025.04.09
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
AI 융합 게임 콘텐츠 제작 기업당 5천만원 개발 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[경기] 2025년 2차 게임 상용화 지원(셀프 퍼블리싱) 사업 지원기업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000110309
경기도 / 경기콘텐츠진흥원2025.06.02 ~ 2025.06.23
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
전문 수행사를 통한 기업별 1:1 맞춤형 컨설팅 및 서비스 지원

- 마케팅, QA, 번역&LQA, 기술지원 등 지원규모 한도액 내 자유롭게 배분하여 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[경기] 2025년 1차 게임 상용화 지원(셀프 퍼블리싱)사업 지원기업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000106998
경기도 / 경기콘텐츠진흥원2025.03.28 ~ 2025.04.24
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
게임당 기본 2,800만원 규모의 셀프 퍼블리싱 서비스 지원. 마케팅·QA·번역/LQA·기술지원 중 선택하며 전문 수행사와 범위를 확정(현금 직접교부와 구분). 인센티브는 별도 평가.
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
[부산] 2025년 Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원 사업 통합 공고
지역 조건
PBLN_000000000106583
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.03.24 ~ 2025.04.09
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
게임콘텐츠 제작비(인건비, 일반용역비, 수수료 및 사용료 등) 지원

- 올인원패키지(과제당 지원금 최대 80백만원 이내), 상용화(최대 80백만원 이내), 프로토타입(최대 40백만원 이내)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 2차 Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원 사업 통합 공고
지역 조건
PBLN_000000000111258
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.06.23 ~ 2025.07.08
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
게임콘텐츠 제작비(인건비, 일반용역비, 수수료 및 사용료 등) 지원

- 글로벌 시장진입을 목표로 하는 우수 게임콘텐츠(중장기 프로젝트) : 과제당 지원금 최대 80백만원 이내
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 전북글로벌게임센터 기능성게임 제작지원사업 공고
지역 조건
PBLN_000000000106365
전북특별자치도 / 전북특별자치도콘텐츠융합진흥원2025.03.17 ~ 2025.04.07
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
과제당 최대 9,000만원. 3개 과제 중 9,000만원 1개사·6,000만원 2개사 예정, 선정평가·예산심의로 차등 지원. 총예산 2억1,000만원.
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
2025년 전북글로벌게임센터 기능성게임 제작지원사업 재공고
지역 조건
PBLN_000000000108580
전북특별자치도 / 전북특별자치도콘텐츠융합진흥원2025.04.24 ~ 2025.05.14
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
재공고 1개 과제 6,000만원. 신청 예산은 6,000만원으로 편성하되 예산 검토로 조정 가능.
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
2025년 시장진출게임 제작지원사업 모집 공고(전북 글로벌게임센터)
지역 조건
PBLN_000000000106401
전북특별자치도 / 전북특별자치도콘텐츠융합진흥원2025.03.17 ~ 2025.04.04
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
과제당 1억원 내외, 5개 과제. 신규 제작·기존 게임 품질 개선·플랫폼 변환 등 시장진출 게임 제작 직접비 지원. 예산심의로 조정 가능.
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
2025년 지역특화콘텐츠개발지원(대구게임테크허브) 레벨업 넥서스 개발지원 사업 참가기업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000108027
대구광역시 / 대구디지털혁신진흥원2025.04.16 ~ 2025.05.13
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
1차년도 과제당 A형 최대 5억원(1개사), B형 최대 10억원(2개사). 2차년도 예정 한도 A형 3억원·B형 4억원은 별도 평가·지원 조건에 따름. 총사업비 현금 자부담 10% 이상.
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
[부산] 2025년 게임콘텐츠 플랫폼 전환(컨버팅) 지원사업 통합 연장 공고
지역 조건
PBLN_000000000111316
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.06.04 ~ 2025.07.07
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
컨버팅 전문기업 매칭 서비스 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

기출시된 게임콘텐츠의 플랫폼 전환(컨버팅) 지원

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 게임콘텐츠 플랫폼 전환(컨버팅) 지원사업 통합 공고
지역 조건
PBLN_000000000110337
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.06.04 ~ 2025.06.24
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
컨버팅 전문기업 매칭 서비스 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

기출시된 게임콘텐츠의 플랫폼 전환(컨버팅) 지원

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 게임콘텐츠 플랫폼 전환 지원사업 통합 추가모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000115828
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.10.24 ~ 2025.10.29
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
컨버팅·QA·컨설팅 서비스 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

기출시된 게임콘텐츠의 플랫폼 전환(컨버팅) 지원

- (컨버팅 지원) 기출시된 게임콘텐츠의 플랫폼 전환(컨버팅) 지원

- (QA 지원) 전환된 콘텐츠 QA를 통한 품질 지원

- (컨설팅 지원) 플랫폼 전환 및 멀티버전 개발ㆍ컨버팅을 위한 기업별 맞춤형 기술 컨설팅 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 경기게임오디션 특별 후속지원 프로그램 지원 팀 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000113487
경기도 / 경기콘텐츠진흥원2025.08.08 ~ 2025.08.27
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
마케팅, QA, 번역 및 LQA, 사운드, 영상 등 기업(팀)당 최대 약 30,000천원 내외의 서비스 지원

※ 자세한 지원내용 공고문 참조
2015~2025 경기게임오디션 TOP10 이력 필수. 타 지역 기업도 해당 이력이 있을 때 조건부 검토.공식 공고·첨부 ↗
[전북] 2025년 게임인재 맞춤형 인턴십 지원사업 공고(전북 글로벌게임센터)
지역 조건
PBLN_000000000106405
전북특별자치도 / 전북특별자치도콘텐츠융합진흥원2025.03.17 ~ 2025.04.11
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
인턴 1인당 총 인건비 최대 4,500천원, 기업당 최대 6,000천원지원

- 지원금액: 4,500천원(1,500천원x3개월) / 정규직전환시1,500천원추가지원(1,500천원x1개월)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[전북] 2025년 2차 게임인재 맞춤형 인턴십 지원사업 공고(전북 글로벌게임센터)
지역 조건
PBLN_000000000109696
전북특별자치도 / 전북특별자치도콘텐츠융합진흥원2025.05.20 ~ 2025.06.10
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
인턴 1인당 총 인건비 최대 4,500천원, 기업당 최대 6,000천원지원

- 지원금액: 4,500천원(1,500천원x3개월) / 정규직전환시1,500천원추가지원(1,500천원x1개월)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 게임콘텐츠 멀티부스팅 지원사업 연장 공고
지역 조건
PBLN_000000000110022
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.05.27 ~ 2025.06.09
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
해외 크라우드펀딩 등록을 위한 지원, 게임성 강화를 위한 게임 고도화 및 글로벌 시장 진출을 위한 현지화, 마케팅 등 지원

- 글로벌 크라우드펀딩 콘텐츠당 30백만원 이내, 게임 고도화 콘텐츠당 18백만원 이내, 게임 상용화 콘텐츠당 25백만원 이내
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 게임콘텐츠 멀티부스팅 지원사업 공고
지역 조건
PBLN_000000000108874
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.05.02 ~ 2025.05.20
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
글로벌 크라우드펀딩 콘텐츠당 30백만원 이내, 게임 고도화 콘텐츠당 18백만원 이내, 게임 상용화 콘텐츠당 25백만원 이내 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 하반기 게임콘텐츠 멀티부스팅 지원사업 연장 공고
지역 조건
PBLN_000000000114040
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.08.21 ~ 2025.09.03
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
게임성 강화를 위한 게임 고도화 지원(콘텐츠당 18백만원 이내)

- (공통) 게임성 개선 컨설팅, 게임시장 트렌드 분석 자료 제공 등

- (게임콘텐츠 퀄업) CG, 배경음악, 성우녹음, UI/UX 현지화, 번역(게임 내 영상, 텍스트), 폰트 등 게임콘텐츠 품질 향상, 기타 게임콘텐츠 고급화에 필요한 제작 지원

- (QA 및 FGT) - Fun QA, 밸런스 QA, 호환성 QA, 보안 QA, FGIㆍFGT
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 중소ㆍ인디게임 우수 개발사 성장 장려금 지원사업 통합 공고
지역 조건
PBLN_000000000108640
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.04.28 ~ 2025.05.14
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
‘게임서비스 스토어’에서 발생한 매출 수수료 환급 지원(기업당 최대한도 15백만원 이내)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 3차 중소ㆍ인디게임 우수 개발사 성장 장려금 지원사업 통합 공고
지역 조건
PBLN_000000000113601
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.08.11 ~ 2025.08.29
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
2020. 1. 1. 이후 출시한 게임콘텐츠 1개를 대상으로 1개의 게임서비스 스토어에서 2025. 1. 1. ~ 2025. 11. 30. 내 발생한매출 수수료에 대하여 최대 1,500만원까지 환급 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 2차 중소ㆍ인디게임 우수 개발사 성장 장려금 지원사업 통합 공고
지역 조건
PBLN_000000000110333
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.06.04 ~ 2025.06.23
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
‘게임서비스 스토어’에서 발생한 매출 수수료 환급 지원(기업당 최대한도 15백만원 이내)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 2차 중소ㆍ인디게임 우수 개발사 성장 장려금 지원사업 통합 연장 공고
지역 조건
PBLN_000000000111284
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.06.04 ~ 2025.07.02
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
‘게임서비스 스토어’에서 발생한 매출 수수료 환급 지원(기업당 최대한도 15백만원 이내)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[부산] 2025년 4차 중소ㆍ인디게임 우수 개발사 성장 장려금 지원사업 통합 공고
지역 조건
PBLN_000000000115614
부산광역시 / 부산정보산업진흥원2025.10.16 ~ 2025.10.31
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
2020. 1. 1. 이후 출시한 게임콘텐츠 1개를 대상으로 1개의 게임서비스 스토어에서 2025. 1. 1. ~ 2025. 11. 30. 내 발생한매출 수수료에 대하여 최대 1,500만원까지 환급 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 게임콘텐츠 고도화 지원사업 모집 공고
지역 조건
PBLN_000000000106015
대전광역시 / 대전정보문화산업진흥원2025.03.12 ~ 2025.03.26
과거 공고 · 접수 종료
금액 보완
기업당 기본 7,500만원. 선정평가 1위 최대 1억2,000만원(인센티브 4,500만원 포함), 2·3위 9,000만원(1,500만원 포함), 4·5위 7,500만원. 총 5개 과제 내외.
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
지원금액 확인 근거 ↗
[경기] 2025년 게임제작 고도화 지원 기업 모집 수정 공고
지역 조건
PBLN_000000000107313
경기도 / 경기콘텐츠진흥원2025.04.02 ~ 2025.04.22
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
게임제작 총 3억원 개발 지원(기업별 2천만원 개발지원)

※ 자세한 지원사항 공고문 참조
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
[대구] 2025년 초기기업 게임콘텐츠 고도화 지원사업 참가기업 모집 공고(대구글로벌게임센터)
지역 조건
PBLN_000000000114928
대구광역시 / 대구디지털혁신진흥원2025.09.16 ~ 2025.09.25
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
초기기업 게임콘텐츠 고도화 지원(최대 15백만원)

- 맞춤형 컨설팅 : 게임 기획 및 개발 피드백, 사업화 및 시장진출 전략 수립(기업당 2회 이상 참석 必)

- 게임콘텐츠 고도화 지원 : 개발 완료된 게임콘텐츠의 고도화, 품질향상, QA 등 비용 지원
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인.공식 공고·첨부 ↗
2025년 인디게임 제작지원사업 공고(전북 글로벌게임센터)
업력 재검토
PBLN_000000000106395
전북특별자치도 / 전북특별자치도콘텐츠융합진흥원2025.03.17 ~ 2025.04.04
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
인디게임 제작 직접비 과제당 최대 60,000천원 지원(인건비, 운영비, 용역비 등)
현재 울산 소재만으로 해당 지역 자격을 충족한다고 볼 수 없음. 소재지·이전·지사·컨소시엄 허용 여부를 공고문으로 확인. 해당 초기창업 분야는 회사 업력상 부적합할 수 있음.공식 공고·첨부 ↗
경남글로벌게임센터 인디게임 제작 지원
지역 조건
경상남도 / 경남문화예술진흥원03.19~04.10
과거 공고 · 접수 종료
금액 미확인
기업당 지원금 한도 미확인 — 지원금 없음 또는 0원이라는 뜻이 아님. 첨부 공고문 추가 대조 필요.

인디게임 제작비 / 첨부 공고문 참조
경남 소재·역외 기업 유치 조건 확인. 울산 소재만으로 적격 판정하지 않음공식 공고·첨부 ↗
경남글로벌게임센터 입주기업 우수 게임 제작
지역 조건
경상남도 / 경남문화예술진흥원03.17~04.01
과거 공고 · 접수 종료
금액 미확인
기업당 지원금 한도 미확인 — 지원금 없음 또는 0원이라는 뜻이 아님. 첨부 공고문 추가 대조 필요.

입주기업 게임 제작지원
센터 입주기업 대상. 현재 입주 여부 미확인공식 공고·첨부 ↗
경남글로벌게임센터 게임 스타트업 제작지원
지역 조건
경상남도 / 경남문화예술진흥원04.21~05.12
과거 공고 · 접수 종료
금액 미확인
기업당 지원금 한도 미확인 — 지원금 없음 또는 0원이라는 뜻이 아님. 첨부 공고문 추가 대조 필요.

예비·스타트업 게임 개발 지원
업력·경남 소재·이전 조건에 따라 회사 적합성 재판정 필요공식 공고·첨부 ↗
경남글로벌게임센터 글로벌 마케팅 지원
지역 조건
경상남도 / 경남문화예술진흥원04.29~05.13
과거 공고 · 접수 종료
금액 미확인
기업당 지원금 한도 미확인 — 지원금 없음 또는 0원이라는 뜻이 아님. 첨부 공고문 추가 대조 필요.

게임 글로벌 마케팅 지원
경남 소재 요건 확인. 현재 울산 법인에 즉시 적용 가능으로 보지 않음공식 공고·첨부 ↗
충남글로벌게임센터 신규게임 제작지원
지역 조건
충청남도 / 충남콘텐츠진흥원03.27~04.10 16:00
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
신규 게임 개발·제작비 / 최대 2억원
등록·최근 상용화 이력·충남 지역 조건 확인. e나라도움 접수공식 공고·첨부 ↗
충남글로벌게임센터 출시게임 고도화 제작지원
지역 조건
충청남도 / 충남콘텐츠진흥원04.23~05.07 16:00
과거 공고 · 접수 종료
기존 금액 기재
출시게임 리뉴얼·업데이트 / 5천만원
지역·등록·상용화 이력과 출시 게임 보유 확인. e나라도움 접수공식 공고·첨부 ↗
제2차 글로벌게임허브센터 신규 입주기업 모집
지역 조건
문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원08.29~09.29
과거 공고 · 접수 종료
서비스·공간 등
입주공간·개발 인프라 — 기업별 현금 지급액으로 표시하지 않음. 세부 지원·본인부담은 공고문 확인.

게임 기업 입주공간·인프라
입주 계약 후 30일 이내 입주·사업자등록 본사 주소 이전 등. 울산 사업장 유지 계획과 충돌 여부 검토공식 공고·첨부 ↗

조달·용역 0건

현재 표시할 접수 중인 조달 공고가 없습니다. 2025년 마감된 조달·용역 공고 36건은 목록에서 제거했습니다.

조사 범위·남은 확인

조회 경로실제 확인 범위해석·한계
e나라도움 / 보조금통합포털사업연도 2025, 상태 전체, 공모명 게임 64건·인공지능 16건·AI 69건. 각 검색 결과의 모든 목록 페이지를 대조.검색어별 결과는 중복되므로 합산하지 않음. 축산·농업·방송 전용 등 게임 과제와 맞지 않는 결과는 후보로 옮기지 않음. 목록 확인과 공고문 전체 판독은 구분.
나라장터2025년 게시일, 공고명 게임 검색. 연간·상반기·초기 기간을 나누어 조회하고 게임 개발·제작·운영 관련 공고 선별.공고 상세 링크와 공고번호 확보. 모든 AI 용역·모든 유사어·취소/정정 공고 전체의 전수검증 완료는 아님. 등록업종·직접생산·지역·실적 조건은 개별 원문 대조 필요.
기관·정부 공고울산정보산업진흥원, 한국콘텐츠진흥원·WelCon, 정보통신산업진흥원, 중소벤처기업부, IRIS, 저작권·지식재산 기관, 지역 게임센터 및 기업마당.112개 검색 질의로 추가 탐색. 사업 개요·보도자료만으로 신청자격 확정하지 않음. 원문 공고를 확보한 항목만 본 목록에 연결.

e나라도움 공모사업 찾기에서 사업연도 2025와 공모명을 선택해 조회할 수 있습니다. 해당 포털의 검색 화면은 여러 공고에 같은 주소를 쓰므로, 개별 공고문은 위 표의 기관·정부 상세 게시물로 연결했습니다.

아직 전수 완료로 표시하지 않는 이유

전국 모든 일반 창업·금융·채용·R&D의 모든 회차와 지역 콘텐츠 사업까지 누락이 없다고 증명할 전체 원장을 확보하지 못했습니다. e나라도움 일부 협력형 재공고·초기 스타트업 공고는 존재와 목록은 확인했으나 별도 원문 링크 보완이 남아 있습니다. 따라서 이 문서는 확장 조사본이며 ‘2025년 모든 공고 확인 완료’로 표시하지 않습니다.

수정 공고·표기 충돌

울산 상용게임 추가모집은 초기 포털 마감 6월 16일과 e나라도움 수정 접수 마감 6월 18일을 구분했습니다. 게임 제외 조건을 다른 연도에서 가져와 적용하지 않았습니다.